MAGNUS Y TANIA SALIERON VENCEDORES

Fotos: www.chess.com

 El GM Magnus Carlsen y la MI Tania Sachdev salieron airosos por 2-0 en el match a dos partidas contra el dúo de los GM Fabiano Caruana y Maurice Ashley. Jugaron al estilo conocido como “Freestyle” (Estilo libre) y “Chess960”. La sede fue Singapur.





CLASES DE AJEDREZ

 


SISTEMA GURGENIDZE EN LA CARO-KANN




Por Nibaldo- Instructor FIDE


El Sistema Gurgenidze es una variación de la Defensa Caro-Kann, caracterizada por un alfil en fiancheto en el flanco de rey y una sólida estructura de peones.

 1. e4 2. c6 3. d4 4. d5 5. Cc3 6. g6

El Sistema Gurgenidze es sólida y tiene como objetivo crear una estructura de peones fuerte y una posición flexible para las negras. Lleva el nombre del Gran Maestro georgiano Bukhuti Gurgenidze, conocido por su estilo de juego creativo y poco ortodoxo. Este sistema es una variación de la Defensa Caro-Kann, que es una opción popular entre los jugadores que prefieren un repertorio de aperturas sólido y confiable. 

En el Sistema Gurgenidze, las negras pretenden contrarrestar el avance del peón central de las blancas con un peón en c6 y un alfil en el flanco de rey con fiancheto. Esta configuración permite a las negras mantener una estructura de peones sólida y al mismo tiempo prepararse para desafiar el centro de las blancas con una oportuna ruptura de peones en d5. El alfil en g7 también puede ejercer presión en la diagonal larga, creando potencialmente oportunidades tácticas para las negras. 

Una de las ideas principales detrás de esta apertura es provocar que las blancas extiendan demasiado su estructura de peones, lo que puede crear debilidades que las negras pueden explotar más adelante. El Sistema Gurgenidze no es tan agresivo como otras variaciones de la Defensa Caro-Kann, pero puede conducir a un medio juego rico y complejo. 

Si bien este sistema puede no ser tan popular como otras variaciones de Caro-Kann, ha sido empleada por varios jugadores fuertes, incluido el ex campeón mundial Anatoly Karpov. El Sistema Gurgenidze puede ser una buena opción para los jugadores que buscan un juego  sólido y flexible que pueda conducir a una variedad de posiciones en el medio juego.


ENCUENTRE LA JUGADA GANADORA

 Por Nibaldo- Instructor FIDE

Observe el diagrama de abajo y encuentre la manera de ganar de las blancas. 



1.Th8+!! (diagrama).



1...; Rxh8; 2.Dh7++ (diagrama).


RESTRICCIÓN DE PIEZAS

 Por Nibaldo- Instructor FIDE

En el ajedrez, uno de los principios estratégicos más poderosos es la restricción de piezas. Este concepto se refiere a limitar la movilidad de las piezas del oponente, dejándolas pasivas y sin opciones efectivas. Una pieza restringida no solo es menos útil, sino que puede convertirse en una debilidad que se explota en el mediojuego o el final.

Aprender a restringir las piezas del adversario es un paso esencial para dominar el ajedrez posicional. Como dijo Capablanca:
"Antes de atacar, asegúrate de que tus piezas sean mejores que las de tu oponente."

Veamos un par de ejemplos:


                                                             Ejemplo 1

Le corresponde jugar a las blancas. Podemos notar que el alfil negro no se ha desarrollado, por lo que es un buen plan crearle a las negras problemas por esa deficiencia.


Con 1.Dxe6 Txe6; 2.Td8 (diagrama de abajo).
Las blancas mantienen al alfil negro clavado y a la vez se preparan para jugar Thd1. (Thd1 con la mira en d5-f5 con amenaza mortal).  






Ejemplo 2

Si le correspondiera jugar a las negras, podrían jugar 1…; Tb6 para buscar la manera de activar a esa torre.



Pero le corresponde jugar a las blancas y estas hicieron 1.c5! (diagrama de abajo), jugada que inmoviliza a la torre negra en el flanco dama, quedándose con a5 y a6 como casillas seguras para moverla.

Un buen plan para las blancas sería doblar las torres en la columna f y comenzar a presionar en el flanco rey. La idea es dejar a la torre negra encerrada en el flanco dama para tratar de ganar con su mayoría de piezas activas en el flanco rey.




Por Nibaldo- Instructor FIDE

Hoy, 19 de noviembre, celebramos el nacimiento de uno de los genios más grandes que el ajedrez ha conocido: José Raúl Capablanca y Graupera (1888-1942). Nacido en La Habana, Cuba, Capablanca dejó una huella imborrable en el mundo del ajedrez, ganándose el apodo de "El Mozart del Ajedrez" por su juego elegante y aparentemente sin esfuerzo.

Capablanca fue campeón mundial de ajedrez de 1921 a 1927, un reinado marcado por su claridad estratégica y su extraordinaria habilidad en los finales de partida. Su enfoque lógico y natural para el ajedrez inspiró a generaciones de jugadores, y su legado sigue vivo en cada tablero.

Una de sus frases más célebres resume su filosofía:
"Para mejorar en ajedrez, primero estudia los finales, porque en ellos se encuentra la verdadera esencia del juego."

Recordar a Capablanca no es solo celebrar su brillantez como jugador, sino también honrar su contribución al ajedrez como arte y ciencia. Hoy, levantemos una pieza en su memoria y sigamos aprendiendo de su inmortal legado.

CARLSEN VS CARUANA EN SINGAPUR

 


El 21 y 22 de noviembre los grandes Maestros Magnus Carlsen y Fabiano Caruana competirán en una exhibición de dos partidas al estilo conocido como “Freestyle” (Estilo libre) y “Chess960”. La sede será Singapur.


CASTIGO CENTRAL

 

Por Nibaldo- Instructor FIDE

 Tratar de emprender un ataque en un flanco cuando tenemos a nuestro rey en el centro del tablero, sin enrocarse, suele ser catastrófico si nuestro rival realiza maniobras rápidas y certeras en el centro. Si el centro queda abierto, pues el rey quedará expuesto a un ataque.

Y eso fue lo sucedido en el encuentro entre los Grandes Maestros Magnus Carlsen vs S.L. Narayanan, durante el torneo Tata Steel Chess India Blitz 2024.

Carlsen, con piezas blancas, castigó duro a su rival con un elegante sacrificio. 

A esta posición del diagrama se arribó  en el cotejo.

La última jugada fue realizada por Narayanan 1…; Cd7 (diagrama de arriba y abajo).


2. Txd7!
(diagrama).  Simplemente elegante, las blancas buscan castigar la presencia del rey negro en el centro.




2...; Rxd7; 3. Cd3 (diagrama).
El peón blanco en c4 se encuentra envenenado, si 3…; Dxc4; 4.Ce5+ y la dama blanca es capturada.



3...;Da5; 4.Ce5+ (diagrama).



4...; Re8; 5.Axe7 (diagrama). Y las negras se rindieron, porque si 5...; Rxe7; 6.Cxc6+ y pierde la dama. 


TÁCTICA

 Por Nibaldo- Instructor FIDE


En la siguiente posición juegan las negras y ganan de manera brillante.



1...; Th1+!! (diagrama de abajo).



2.Axh1 Dh2+ (diagrama).



3.Rf1 Dxf2 ++ (diagrama).

FINAL INSTRUCTIVO

 



Por Nibaldo- Instructor FIDE

El diagrama que ven abajo corresponde al final de la partida entre los Grandes Maestros Rameshbabu Praggnanandhaa vs. Nihal Sarin, ambos de la India, durante el evento Tata Steel Chess India 2024.

Pragg tiene ventaja evidente; pero este final es muy instructivo para quienes no tienen muchos conocimientos de técnicas para el final. 



Una vía sencilla para ganar es la usada por Pragg, quien hizo 1.Tf8!!+ (diagrama).



1...; Txf8 (diagrama).


2.g7+ (diagrama). 


Y veamos las siguientes continuaciones: 

a) 2...; Rg8; 3.Rg6 amenazando h7++



b) 2...; Rh7; 3.gxf= A (diagrama).  Esta fue la continuación jugada en la partida y aquí Nihal se rindió. 

Nótese que si corona y pide dama o torre entonces la partida concluye en tablas por rey ahogado.

En esta posición, con alfil, las blancas pueden ganar sin problemas porque el alfil y la casilla h8 son de color oscuro, donde coronará el peón blanco.

Si el alfil fuera de casillas claras, entonces sería tablas; pero no es el caso.  





 


40 FORMAS DE GANAR DINERO CON EL AJEDREZ


Por Nibaldo- Instructor FIDE

  1. Clases Particulares de Ajedrez: Ofrecer clases en línea o presenciales, una de las maneras más populares, especialmente para jugadores principiantes e intermedios.

  2. Torneos y Competencias: Participar en torneos locales e internacionales donde se ofrezcan premios en efectivo.

  3. Entrenador o Coach de Ajedrez: Convertirse en entrenador de ajedrez para jugadores avanzados o equipos en escuelas y universidades.

  4. Escribir Libros de Ajedrez: Publicar libros sobre estrategia, aperturas, o partidas famosas, en formato físico o digital.

  5. Crear un Canal de YouTube: Subir tutoriales, análisis de partidas o contenido entretenido relacionado con el ajedrez, monetizando a través de publicidad.

  6. Streaming en Twitch o Plataformas Similares: Transmitir en vivo mientras juegas o enseñas ajedrez. Esto puede generar ingresos por donaciones, suscripciones y patrocinios.

  7. Desarrollar Cursos en Plataformas de E-Learning: Crear cursos de ajedrez para plataformas como Udemy o Skillshare, que pueden atraer a miles de estudiantes.

  8. Escribir Artículos o Columnas de Ajedrez: Colaborar con revistas, periódicos o sitios web especializados en ajedrez.

  9. Vender Contenido Exclusivo: Ofrecer membresías o suscripciones con contenido premium, como análisis detallados de partidas y tácticas avanzadas.

  10. Jugar en Plataformas de Ajedrez con Premios en Efectivo: Algunas plataformas organizan torneos con premios en efectivo que permiten ganar dinero.

  11. Clases en Escuelas y Clubes: Dar clases de ajedrez en colegios, clubes locales, o programas comunitarios.

  12. Organizar Torneos de Ajedrez: Gestionar y organizar torneos, cobrando por inscripciones y atrayendo patrocinadores.

  13. Comentarista de Ajedrez: Comentar y analizar partidas en transmisiones de torneos, especialmente en eventos en línea.

  14. Crear y Vender Merchandising de Ajedrez: Vender productos relacionados con el ajedrez, como camisetas, tableros personalizados, o sets de piezas únicos.

  15. Diseñar Aplicaciones o Herramientas de Ajedrez: Crear apps de ajedrez, ya sea para jugar, practicar o analizar partidas, y ganar dinero con suscripciones o publicidad.

  16. Jugar Partidas en Simultánea (Simuls): Ofrecer partidas simultáneas en eventos o fiestas, donde cobras por cada oponente que participa.

  17. Ser Arbitro o Juez de Ajedrez: Trabajar como árbitro en torneos, un rol que puede ser remunerado en eventos de alto nivel.

  18. Ventas de Cursos o Tutoriales Grabados: Crear contenido grabado para vender en tu propio sitio o en plataformas de ajedrez.

  19. Consultoría en Ajedrez para Empresas o Escuelas: Ofrecer servicios de consultoría para empresas que quieran incorporar el ajedrez en programas de desarrollo o en escuelas.

  20. Escribir un Blog de Ajedrez Monetizado: Tener un blog de ajedrez donde puedes monetizar con anuncios, patrocinios y enlaces afiliados.

  21.  Vender Bases de Datos de Partidas: Crear y vender bases de datos con partidas históricas, estudios de aperturas o partidas comentadas, que son valiosas para jugadores y entrenadores.

  22. Ofrecer Entrenamiento de Ajedrez a Empresas: Dar talleres de ajedrez en empresas para mejorar habilidades de estrategia, toma de decisiones y trabajo en equipo de sus empleados.

  23. Crear un Podcast de Ajedrez: Iniciar un podcast donde hables de estrategia, historias de campeones y temas de interés. Puedes monetizarlo con patrocinios o donaciones.

  24. Desarrollar Rompecabezas de Ajedrez: Crear y vender libros o colecciones en línea de problemas de ajedrez para entrenamiento táctico.

  25. Ajedrez en Realidad Virtual (VR): Desarrollar o colaborar en la creación de experiencias de ajedrez en realidad virtual, un mercado en crecimiento.

  26. Dar Conferencias o Talleres de Ajedrez: Ofrecer charlas sobre temas de ajedrez en eventos de escuelas, universidades o conferencias especializadas.

  27. Crear y Vender Plantillas de Notación de Partidas: Diseñar plantillas atractivas para anotar partidas y venderlas en tiendas de ajedrez o plataformas en línea.

  28. Ofrecer Sesiones de Coaching Grupales: Hacer sesiones grupales de coaching, lo cual permite maximizar ganancias por clase al tener más estudiantes al mismo tiempo.

  29. Redacción Fantasma para Libros o Artículos: Escribir en nombre de otros jugadores o entrenadores que desean publicar material de ajedrez.

  30. Licenciar Contenido de Ajedrez: Crear contenido original de ajedrez (como artículos o videos) y licenciarlo para que otros sitios web o marcas lo utilicen.

  31. Gestionar un Club de Ajedrez en Línea: Dirigir un club en línea en plataformas como Chess.com o Lichess y cobrar una membresía por participar en eventos exclusivos y clases.

  32. Desarrollar Cursos para Aplicaciones de Idiomas con Ajedrez: Crear cursos de vocabulario o estrategias en plataformas de aprendizaje de idiomas usando el ajedrez como contexto.

  33. Vender Arte y Decoración de Ajedrez: Ofrecer ilustraciones, pósters o decoraciones inspiradas en ajedrez, que pueden venderse en línea.

  34. Organizar Campamentos de Ajedrez para Niños: Planear campamentos de verano o vacaciones, donde los niños aprenden ajedrez junto con actividades recreativas.

  35. Inversionista en Startups de Ajedrez: Invertir en nuevas empresas de tecnología y educación de ajedrez que necesiten capital para desarrollar sus ideas.

  36. Desarrollar Juegos de Mesa Basados en Ajedrez: Crear variaciones de ajedrez con reglas distintas y vender estos juegos como productos de entretenimiento.

  37. Ofrecer Consultoría de Ajedrez a Desarrolladores de Videojuegos: Ayudar a desarrolladores de videojuegos a implementar ajedrez o estrategias similares en sus juegos.

  38. Proveer Ajedrez Terapéutico: Usar el ajedrez como terapia en entornos clínicos, ofreciendo servicios para la mejora cognitiva y emocional.

  39. Crear y Vender Infografías y Guías Visuales de Estrategia: Diseñar material visual atractivo sobre temas de estrategia, tácticas, y posiciones típicas, y venderlo como recurso educativo.

  40. Ajedrez para Eventos Sociales: Ser contratado para jugar o enseñar ajedrez en eventos sociales, como bodas, cumpleaños o reuniones corporativas.

EL AHOGADO EN EL AJEDREZ

Por Nibaldo- Instructor FIDE


La táctica no sólo sirve para decidir favorablemente las partidas; la utilizamos también para salvarlas.
Las situaciones de empate más frecuentes son el ahogado, el jaque perpetuo, entre otros. Es indispensable conocer a profundidad estos temas de combinación para lograr el ansiado empate aún en posiciones aparentemente desesperadas.
Analicemos los siguientes diagramas:



Corresponde a la partida Portisch - Lengyel (Malaga Malaga, 1964). Aquí las negras se encuentran en una situación desesperada, todo indica que le llegó la hora de la rendición; pero...

1...Dg4+!! (lo inesperado, lo genial, BIEN MERECE LOS DOS SIGNOS DE ADMIRACIÓN).

2.Rh6 (resulta obvio que si las blancas juegan 2.Rxg4 dejan a las negras sin jugada legal posible) Dg5+ ½–½

Y tablas porque ahora sí hay que capturar a "la ofrecida" dama negra, ya sea con la dama blanca o con el rey, y  el bando negro queda en situación de ahogado.






A simple vista las negras se ven bastante apretadas. La posición corresponde al cotejo Fichtl - Blatny (Bratislava, 1956), donde Blatny resolvió con elegancia s situación. Veamos:

1...Ac6+ 2.Dxc6 Tg1+ 3.Rxg1 ½–½


Concluyo con el este estudio artístico, compuesto en 1899 por Alexei Alexeievich Troitzky.
Las blancas deben encontrar la forma de neutralizar la acción del peón negro que va a coronar. ¿Cómo deben proceder?
Pues de la siguiente manera: 1. Td3+!! Sacrificio de torre para la liberación de la casilla "f3"
1. ... Rxd3 2. Rf3!
Ahora si 2. ... g1 (Dama) o 2. ... g1 (Torre) ahogado.
Si 2. ... g1 (Caballo jaque); 3. Rg2 gana una pieza.
Si 2. ... g1 (Alfil), dos alfiles con el mismo color de casilla no pueden dar mate, por lo que tarde o temprano deberán cambiarse por el peón de "f" y tablas

EL ARTE DEL FINAL

 Por Nibaldo- Instructor FIDE

Para cualquier jugador de ajedrez, estudiar los finales es crucial para mejorar su rendimiento en el tablero. Aunque las primeras jugadas y las estrategias de medio juego suelen robar protagonismo, los finales de partida son los que muchas veces deciden el resultado. Entender cómo aprovechar una pequeña ventaja o salvar una posición difícil en esta etapa puede ser la diferencia entre ganar, empatar o perder.

Los finales no solo se tratan de movimientos posicionales y cálculo fino; también hay táctica. Es común pensar que la táctica disminuye en esta fase, pero es un error. Incluso en los finales, los patrones tácticos pueden ser cruciales: jaques, ataques dobles, zugzwang y temas de coronación son esenciales para llevar a cabo o defender una ventaja.

Estudiar finales te enseña a maximizar los recursos de cada pieza y a pensar de forma precisa. Las técnicas de finales como el rey activo, el manejo de peones pasados y el cálculo de tiempos te ayudarán a entender mejor el juego. Además, estos conocimientos te preparan para situaciones prácticas, ya que no es raro que muchas partidas lleguen al final en torneos o en partidas amistosas.

Dominar los finales es clave, no solo para ganar partidas, sino para consolidar el aprendizaje táctico y estratégico de todo ajedrecista. Así que recuerda: en los finales también hay táctica, y una pequeña imprecisión puede ser costosa, y un buen plan  puede llevarte a la victoria.

La siguiente posición corresponde a la partida entre los Grandes Maestros Vachier Lagrave Maxime (Francia) contra M Amin Tabatabaei  (Irán) durante el torneo Chennai Grand Masters 2024. 

Tabatabaei, con dos peones de ventaja, puede ganar este final, en gran medida porque cuentan con alfiles de igual color. 


Tabatabaei jugó 1…; e4! (diagrama), sacrificio de peón para activar más a su alfil.  



2.fxe (diagrama).

 

2..., Ag3!! (diagrama de abajo) y las blancas abandonaron 0-1


 

El rey blanco ha quedado encerrado, mientras que el rey negro puede moverse hacia el flanco dama para definir la partida en ese bando.

Tenga en cuenta que si las blancas intentan liberarse con 3.Af2 sigue 3...; d2 ganando.



AL DESCUBIERTO Y JAQUE MATE

 


JUEGAN LAS NEGRAS Y GANAN

 


CAZADOR CAZADO

 Por Nibaldo- Instructor FIDE

El diagrama de abajo corresponde a la posición de una partida jugada online (un minuto para cada jugador con 1 segundo de bonificación por cada jugada), y veremos la manera en la que el jugador de piezas negras pasa de cazador a cazado.


Las blancas jugaron 1.Tc2 y las negras se lanzaron con 1…; Txb4 (diagrama), y si las blancas juegan 2. axb seguiría 2,,,;Txa1 +, especulando con el tema de la clavada.



Pero el cazador fue cazado, porque las blancas jugaron 2. Tac1 (diagrama) y ahora las negras no pueden parar las dos amenazas: el jaque mate en c8 y la torre amenazada en b4.






LA TÁCTICA: UNA EXCELENTE ALIADA

 Por Nibaldo- Instructor FIDE

Resolver ejercicios de táctica es fundamental para mejorar en ajedrez, ya que la táctica está presente en la mayoría de las partidas, desde las más sencillas hasta las de alto nivel. La táctica nos permite aprovechar oportunidades para ganar material, defender posiciones clave y construir ataques efectivos.

Al practicar ejercicios tácticos, desarrollamos habilidades para detectar patrones como clavadas, desviaciones y ataques dobles. Con el tiempo, estas técnicas se vuelven casi instintivas, lo que nos ayuda a reconocer rápidamente oportunidades tácticas en partidas reales.

Y con brillantez táctica fue el desenlace de esta partida rápida online, donde el trebejista cubano Eric Calero la vio, la hizo y ganó .

Analice el diagrama de abajo y trate de encontrar la jugada ganadora de las blancas. 



1.Cf6!!+ (diagrama) y las negras se rindieron.

Si a) 1...; Rh8; 2.Txf8++
                       b)1...;gxf; 2.Dg3 + Rh8 (2...;Dg5; 3. fxg ganando la dama) ; 3.Txf8++







ENROQUES OPUESTOS, ¡ALLÁ VOY!

 Por Nibaldo- Instructor FIDE

Cuando los jugadores enrocan en flancos opuestos, el juego suele transformarse en una carrera por ver quién ataca primero en el lado donde se enrocó el oponente. En esta situación, el ataque debe ser enérgico y decidido, sin perder tiempo en maniobras innecesarias. Cada movimiento cuenta, ya que el rival también buscará abrirse paso hacia nuestro rey.

 En el caso de enroques opuestos, el plan es claro: atacar con todas nuestras fuerzas en el flanco rival y abrir líneas para exponer a su rey.

Recuerda que en enroques opuestos, la velocidad y el compromiso en el ataque son cruciales. Este tipo de partidas exige audacia y precisión, y quien dude o se detenga suele pagar el precio.

Veamos el desenlace de esta partida online en la que el trebejista cubano Eric Calero llevaba piezas blancas. 

A esta posición arribaron tras 16…; g6 (diagrama), y el alfil blanco, que se encuentra atacado, puede ser retirado a h3, intercambiado por el caballo en d7 o…



Simplemente dejar al alfil en esa casilla, como hizo Eric, y proseguir con el ataque con 17.Cg3!, y luego de 17…; gxf; 18.Dd2!! (diagrama) la entrada de la dama será decisiva.



Las negras jugaron 18…; Rg7 (diagrama), desesperadas, tratando de hacer Th8 y Rf8; pero no hay tiempo...



19.Cxf5+ Rg6 (diagrama).




20.Dg4 (diagrama).


20…; Ce5 h5++ (diagrama final).










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